La gamificación como motivación para el aprendizaje del curso de programación en estudiantes de un instituto de educación superior de la región Arequipa
Asesorado por: GARCIA TORRES, MARIA DEL PILAR CECILIA
Autor(es):SANTILLANA, Mario Cesar
Institución:
Pontificia Universidad Católica del Perú - Maestría en Integración e Innovación Educativa de las Tecnologías de la Información y la Comunicación
Año: 2020