La gamificación como motivación para el aprendizaje del curso de programación en estudiantes de un instituto de educación superior de la región Arequipa

Asesorado por: GARCIA TORRES, MARIA DEL PILAR CECILIA

Autor(es):
SANTILLANA, Mario Cesar
Institución:
Pontificia Universidad Católica del Perú - Maestría en Integración e Innovación Educativa de las Tecnologías de la Información y la Comunicación
Año: 2020