Proyectos

La Ley 29073 del artesano y del desarrollo de la actividad artesanal. Evaluación de sus impactos, alcances y limitaciones para la determinación de lineamientos y recomendaciones hacia una mejora en la política sectorial para la artesanía. Vicerrectorado de Investigación. 2017
Axis arte analizó de forma crítica la Ley N° 29073, Ley del Artesano y del Desarrollo de al Actividad Artesanal, identificando aciertos normativos, vacíos estructurales y propuestas para optimizar la política...
Adaptación de un sistema automatizado para pintura de piezas metálicas que aumente la capacidad productiva de la empresa Matransa. FIDECOM Innóvate Perú. 2017 - 2018.
Este proyecto se centró en la adaptación de un sistema automatizado para la pintura de piezas metálicas, diseñado específicamente para aumentar la capacidad productiva de la empresa Matransa. Este tipo...
Tejiendo relaciones entre el arte, la artesanía y el diseño en el Perú: diseño de una caja de herramientas (toolkit) de interacciones éticas para la innovación y el desarrollo. Vicerrectorado de Investigación. 2017 - 2018.
El proyecto Tejiendo relaciones entre el arte, la artesanía y el diseño en el Perú diseñó una caja de herramientas (toolkit) para guiar interacciones éticas, colaborativas y de innovación entre...
Sistema estructurado de auto aprendizaje individual y de grupo on line para curso interdisciplinario RSU de Proyectos de Desarrollo desde el Arte y el Diseño. Fondos Concursables para la Innovación en la Docencia Universitaria DAP. 2017 - 2018
El proyecto fue un sistema estructurado de autoaprendizaje individual y grupal en línea, diseñado específicamente para el curso interdisciplinario de Responsabilidad Social Universitaria (RSU): Proyectos de Desarrollo desde el Arte...
Programa Artesano Digital. MINCETUR. 2022
El Programa Artesano Digital del MINCETUR fue una estrategia gubernamental enfocada en reducir la brecha de digitalización e impulsar la competitividad de los artesanos peruanos. El Rol del Grupo AXIS (PUCP).- AXIS...
Jugamos para aprender: Trazos de arte y juego sobre las culturas prehispánicas de los valles de Lima. VRI PUCP Fondo concursable CAP Investigación Creación. 2025-2026
"Jugamos para aprender: Trazos de arte y juego sobre las culturas prehispánicas de los valles de Lima" fue un proyecto de investigación - creación. El proyecto fue seleccionado como ganador...
Proyecto RRREMAKER: Innovación para la Artesanía Sostenible. 2024
Entre 2024 y 2025, AXIS Arte integra el proyecto RRREMAKER, una propuesta de innovación orientada a fortalecer los procesos artesanales desde los principios de la economía circular, el diseño responsable...